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此前华为就提出了1(手机)+8(车机、音箱、耳机、手表/手环、平板

简介: 此前华为就提出了1(手机)+8(车机、音箱、耳机、手表/手环、平板、智慧屏、PC、AR/VR)+N(泛IOT设备)的全场景战略,AR/VR显然是其中重要一环。

之所以说特别,是因为这场发布会不像以往那样只发布一两款新品,而是一口气拿出了一大波产品,其中包括第二代5G手机华为Mate30系列5G版、5G折叠屏手机、VR眼镜等等。

华为发布了一大波产品其实,这些新品都有一个共同的特性——支持5G,华为希望通过5G技术将它们串联在一起,打造一个全场景智慧生活。

随着华为第二代5G手机Mate30系列5G版发售,我们终于有机会看到终端厂商对5G应用的探索。

在5G终端及全场景新品发布会现场,华为搭建了全场景智慧生活体验区,向到访的媒体、嘉宾展示他们在5G时代的阶段性成果。

来到体验区,你就会发现除了华为Mate30系列5G版外,最吸引人的是两侧华为VR Glass的体验。

作为一款价格2999元的VR产品,它在华为的全场景智慧生活展示中占据着重要位置。

华为VR Glass在全场景体验中有着重要位置VR,即虚拟现实技术,它的终极目标是让人沉浸在计算机构建的虚拟环境中(可以参考电影《头号玩家》的设定)。

然而事与愿违,沉重的VR头盔不能带来长时间高品质体验,内容匮乏和高昂的售价将一大波消费者挡在门外。

在经历了人人围观的火爆和无人问津的情节后,今年VR眼镜似乎有了回暖的情况。

业界普遍认为,5G技术会推动VR产业复兴,甚至让它成为智能手机、电视以外的第三块屏幕。

华为消费者业务手机产品线总裁何刚也在会后专访中表示,VR结合5G将有一个大的发展,5G将成为VR很好的支撑。

华为VR Glass和以往VR眼镜的形态不同,它的重量只有166克,更轻更薄,而且镜腿可折叠,携带方便。

过去厂商尝试让手机作为VR眼镜的屏幕和核心算力,通过手机插入的方式实现虚拟现实。

这虽然能降低VR眼镜的成本,但手机屏幕的显示效果不能带来优质体验。

而后出现的VR一体机虽然“剪断”了连接电脑的那根线,但是芯片、电池等部件依然让它非常笨重。

而华为VR Glass则把屏幕以外的部分交给华为Mate30系列5G版来处理,让这款年度旗舰作为一个数据中转站,而VR眼镜则只负责屏幕和沉浸式体验。

华为VR Glass相比传统VR眼镜更轻它运作的基本原理就是通过华为Mate30系列5G版接收庞大的数据,这些数据经过手机运算后再由线缆传输到VR Glass的屏幕上,相当于VR眼镜成为了手机屏幕的一个扩展。

在这个过程中,华为Mate30系列5G版手机起到了至关重要的作用。

如果说过去手机+VR的形式受限于移动芯片的算力,无法处理庞大的数据,那么到了华为第二代5G手机,其搭载的麒麟990 5G SoC完全可以作为VR眼镜的运算中心。

这样一来,在不影响VR眼镜算力的情况下,可以有效减小VR眼镜的体积,让它佩戴更舒适,也更便于携带。

那么,有了便携舒适且运算强大的组合设备后,5G+VR究竟能为我们带来哪些体验呢?

二、5G+VR给未来生活带来无限可能1、5G+VR让你化身二次元在发布会现场,我亲身体验了一下华为Mate30系列5G版配合VR Glass带来的沉浸式体验。

第一个场景是全球首个5G+VR二次元偶像直播,这项技术将动捕实验室的动捕数据通过5G网络传输到Mate30系列5G版上,后者借助麒麟990 5G的计算能力进行实时渲染,再借由VR Glass显示出来。

在现场我也体验了一把和次元酱(天然呆自然萌的虚拟人物)的互动,我可以和她打招呼、聊天,甚至请她为我跳支舞。

这其中的关键在于5G网络高带宽、低时延的特性以及华为Mate30系列5G版的运算能力,二者结合可以将大量数据实时传输到5G手机上并进行处理。

通过华为VR Glass和次元酱直播互动在华为的构想中,通过Mate30系列5G版这样的第二代5G手机配合VR眼镜,虚拟偶像VR直播或许能成为一种全新的社交形式。

借助这样的设备与技术,未来人人都能化身虚拟形象进行VR直播。

原理和二次元偶像直播一样,现场直播的内容会从服务器一层层通过5G网络实时推流到华为Mate30系列5G版上,经过手机处理后在VR Glass的屏幕上展现。

5G+VR进行实时直播通过5G+VR直播的形式,我们能获得比手机屏幕更沉浸,更真实的观看感受。

如今只需要一部5G手机和一副VR眼镜就能能拉近我们和现场距离,那么可以想像未来的直播会变得更加有趣。

3、5G+VR云游戏 随时都能玩在体验区另一端,我们还看到了5G+VR云游戏的展示。

VR游戏始终是一个经久不衰的话题,随着5G网络兴起,VR云游戏成为未来的一个发展方向。

在体验区,华为利用云服务器和5G手机+VR眼镜的组合设备,让体验者感受了云游戏的畅快。

复杂的游戏运算工作在云端完成后,通过5G网络高速传输到Mate30系列5G版手机上,最终在VR Glass上显示。

虽然目前的技术还没能做到让那些3A大作脱离硬件束缚,顺利的跑在手机、电脑、电视各个平台上,但是一些非常有创意的游戏已经可以在华为VR Glass上体验了。

现场体验VR游戏无论是二次元直播互动、亲临现场的直播体验,还是更加逼真的VR游戏,都需要华为Mate30系列5G版、VR眼镜和5G网络之间配合。

此前华为就提出了1(手机)+8(车机、音箱、耳机、手表/手环、平板、智慧屏、PC、AR/VR)+N(泛IOT设备)的全场景战略,AR/VR显然是其中重要一环。

而这一次我们也看到了华为VR Glass和华为Mate30系列5G版的紧密配合,带来不同场景的趣味体验。

三、5G+Cyberverse技术 换个角度看世界其实在发布会现场还有一项AR技术+5G的体验,它并不在会场内部,而是移步到了场馆之外。

通过Cyberverse技术能看到更多信息比如在这次会场门外,透过华为Mate30系列5G版的屏幕,不仅能看到会场建筑,还能得到一系列相关信息。

其实Cyberverse就是AR技术的分支,它融合了3D高精地图能力,空间计算能力、强环境理解能力和虚实融合的渲染能力,在实景地图中加入了丰富的虚拟信息。

而它的数据大部分来自于云端,手机利用5G网络进行实时读取。

想象一下5G时代的导航方式:我们在汽车里通过5G手机和汽车控制中心相连进行地图导航,到达停车场后我们的5G手机切换成实景AR地图,这时Cyberverse技术配合5G网络就会实时的指示牌,引导我们最后几百米的步行。

为你介绍特定的地点这项技术不止用于导航,在博物馆、景点等场所,它还能够我们日常看不到的信息。

举个例子,在博物馆我们看到一件展品,通过华为5G手机的镜头一扫就能显示出它的详细介绍,包括360度3D模型,还能通过语音的形式为你介绍,是不是比看传统简介牌更过瘾呢?

而它的实现形式也不局限于手机,未来还可以为AR眼镜等设备支持。

四、手机为核心 连接生活中的一切发布会体验区现场,华为还展示了EMUI10的分布式技术,它可以多终端之间的高清视频通话功能。

它同样是华为1+8+N全场景战略的一种体现,能把华为Mate30系列5G版和其他智能产品连接,在不同场景接听电话。

你可以在MateBook笔记本上控制手机,甚至把华为Mate30系列5G版里的文件直接拖到电脑里。

写在最后:华为正试图打造一个完整的5G生态,搭建自己的生态壁垒。

无论是5G+VR直播,还是5G+Cyberverse带来的AR应用,都是华为在5G时代的探索与展望。

他们不仅想要借着5G的势头让华为Mate30系列5G版等产品走得更远,还希望以5G手机为核心,联动其他智能终端设备建立起自己的生态帝国。

如今第二代5G手机Mate30系列5G版相比第一代已经更加成熟,在这样一款产品的驱动下,我们也能逐步体验到5G带来的更多乐趣。


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